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「装甲騎兵ボトムズ」 「装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル」 「装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端」 ストーリー ワイズマンとの決戦から1年、キリコ達はニュートラルシティーのアコバに来ていた。PSであるフィアナの看病のため、自分達を付け狙っている一同とPS技術者の元を襲撃し、ヂヂリウムを奪取しようとするが、バララントが介入し、フィアナが連れ去られてしまった。 フィアナを取り戻すために相手のバトリングに応じたキリコ達。その相手は地上戦艦という巨大な敵であった。キリコは内部へ潜入してフィアナを無事救出し、バララントのPSニーバと対戦、バニラやシャッコ達の助けもあって辛くも倒した。 さらにそれから1年、再び戦争が起きた。戦争がある限り自分たちは利用される…そう思ったキリコはフィアナとともに宇宙空間で眠りにつくのであった。 そして32年後、世界は再びキリコに戦いを強いるのであった…。 特徴 ビッグバトルはザ・ラストレッドショルダーの次に展開されたOVAで、本当に外伝的なキリコの成長劇である。 赫奕たる異端(かくやくたるいたん)はTV版から32年後ということでキリコとフィアナ、ロッチナ以外は旧メンバーはでてこない今回はゴウト達がいるのでゴディバはなし。 登場人物 パイロット キリコ・キュービィー 例によってそっとして欲しいが、さだめとあれば心を決める元メルキア軍機甲兵。フィアナと共に質量のない砂糖菓子のような旅に出たはずだったが…脆くも崩れ、再びの地獄。今作においても数多く登場する、ロボットアニメ史上における「ムッツリ系軍人主人公」の元祖的存在。実際、ヒイロや宗介辺りは割とストレートにモチーフにしているのだとか。 異能生存体という250億分の1の確率で生まれる特殊な人間。目の前で発砲されてもよける、至近距離でガトリング撃たれそうになって偶然暴発が起きる、など。それはまだいいが原作「赫奕たる異端」ではコールドスリープから目が覚めて数時間で32年後のATを操縦する、軌道上から落ちるコンプラントに残されて、星に落下したとき核爆弾級の爆発が起きたのにたった10日で全身火傷、複雑骨折などから完全回復する。さらに言えば都合よく目的地へのチャーター便がでるといった具合である。 「異能生存体」とは端的に言うと主人公補正をそのまんま具現化した力。おかげで死亡フラグが無縁。むしろキリコが死亡フラグ。有害なバクテリアだ、毒をもった細菌だその代わり、悲惨な目には嫌と言うほど遭っており、関わった人間は一部を除き何らかの形で破滅している。その意味ではまさに呪いとも言える。 サンライズクルセイドのキリコのカードはこの運命を忠実に再現した効果で、中身は「AT系ユニットに乗っていれば撃破されても手札に戻る」「可能である限り強制的に出撃する」というもの。出撃→手札→出撃→手札→……と繰り返す羽目になるのだ。 愛銃はバハウザーM571アーマーマグナム。原作、本作ともにとんでもないことをしでかす。 ドッグタイプに好んで乗るが、別に愛着がある訳ではなく、単に乗りなれてるだけである。キリコにとっての兵器とは「いつ乗ってもスペック通りの性能を発揮出来る従順な機体、多少故障してても対処可能な機体」であるため、専用機はいらないのである。 今回はミスリルの傭兵として登場。フィアナの治療費のために出稼ぎしている。自称「くそ真面目な男」。嫁さんの治療費のためにせっせと働いていることを考えれば間違いではない。仕事の内容は兎も角。 今回まだ不器用なむっつりである主人公ヒビキと宗介にアドバイスする。アレルヤ、カレンとの仲も健在。でてきたら大体一発目に反応する。 なぜか、TDD-1でのビンゴ一発乗り。しかし断ったのでテッサから多少恨まれることに(笑える意味で)しかしお蔭でマッカランの死亡フラグが粉砕された。キリコの異能が他人のフラグをガチでクラッシュしたという珍しい例…と思いきや、実はこの「他人の死亡フラグクラッシュ」には実績があった。「ボトムズ」の放映当時、郷田氏宛てのファンレターの中に、子供の書いた「自殺を考えていたけど、キリコの生き様を見て生きる元気をもらった」というものがあった。リアルに死亡フラグをクラッシュしていたらしい。 相変わらず異能生存体と底力の相性がいい。同時に発動すると手が付けられない強さに。ダメージアヴェンジャーは彼に使わせろと言っているようなもの。適切に削られさえすれば完全に無双状態と化す。 エースボーナスでその発動条件が緩和。もう誰も止められない。 今作ではまさかまさかのサプライズでボン太くんに乗る。コイツの肩は赤く塗らねぇのかい?戦力的にも割とガチで乗せたい人も居たかもしれない。 さりげなくアーム・スレイブを操縦できることになっている。確かに似通っているので違和感はない。 彼を語る言葉は少なくない。生まれながらのPS、異能生存体、触れ得ざる者。そのどれもがキリコであり、そうでないともいえる。 ル・シャッコ クエント人の傭兵でキリコの仲間。 腕は一流。とてつもなく大きい地上戦艦に真正面から突撃、キャタピラ基部から装甲をこじ開けて内部に侵入するという離れ業をする。 クエント人は長命種族であり、32年後でもほとんど外見が変わらない姿で登場した。 カン・ユー すっかり愉快な小悪党が板に付いてきたクメンが誇る最低野郎オブ最低野郎。新録、新カットあり。 出てくる度にキリコにはスルーされ、カレンからはツッコまれる。 今回はお休みのティンプに代わってゲイツが加入。類が友を呼んでいるとでもいうべきか。 ビッグバトルの原作再現終了後、退職金代わりにぶん捕ったエクルビスに乗ってくる。しかもカットインは新規。 ちなみに、原作では普通に戦死している。ある意味でキリコ以上にスパロボ補正を強く受けた男なのかもしれない。視聴者からのあだ名は「無能生存体」。 ラダァ・ニーバ バララントが開発(瀕死の人間を改造)したパーフェクト・ソルジャー(PS)。フィアナやイプシロンのような強化人間ではなく、機械を埋め込まれた改造人間といったほうが近い。 情緒不安定で殺しを純粋に楽しむタイプ。 資料によってはニーヴァとも表記されている。 中の人繋がりか今作ではカン・ユーと上司部下の関係となり、中断メッセージでも共演している。 ティタニア・ダ・モンテ=ウェルズ 瀕死のところをマーティアルに改造された次世代のバララント式PS「ネクスタント」となった女性。その事故自体は父親によるものだった。 補助脳という戦闘用のソフトウェアを搭載しており、発動すればその脅威は最上位。ただこのシステム、対象を抹殺するためのもので人間的なものが一切消えてしまう。本人は戦士としての誇りがあるため使うのを嫌がっている。 どれだけ凄いかというと、これが発動するとキリコが手も足も出ずにバーグラリードッグを破壊された…だがその直後に生身のキリコに倒された… 小さな親切大きなお世話を地で行く人。作中で彼女が取った行動はキリコからすればマジでありがた迷惑だった。中断メッセージでも… 非パイロット フィアナ キリコの恋人でギルガメス及び秘密結社により開発された(簡単に言えばデザイナーベイビー)PS。開発コード「プロト・ワン」。 敢えて問うなら、答えもしよう。望むることはささやかなりしこの腕に掻き抱けるだけの夢で良い、この胸に収まるだけの真実で良い例えて言うなら、その名はフィアナフィアナこそ我が命、フィアナこそ我がさだめ ロッチナ曰く「本当の触れ得ざる者」。嗚呼、まさにその名の如くに「フィアナ」というのはワイズマンがキリコに教えた名前で、「火(fire)」の女性名詞(fiana)。熱さゆえに触れることは出来ず、無理に触れれば消えてしまう。そうでなくとも長くは燃えていられない。ゆえにこその「触れ得ざる者」、ゆえにこその「炎のさだめ」。 ブールーズ・ゴウト キリコの仲間で一流の武器商人。今回宗介がボン太くんを作る手助けを(知らずに)する。 なお、バニラ、ココナにも言えるが、原作の赫奕たる異端では彼らは全く登場しない。 AGが仕入れてくるエクストラ商品の卸元。 バニラ・バートラー ココナ ジャン・ポール・ロッチナ 元秘密結社の一人でワイズマンの「目」であった男。 「異能者」たるキリコの監視を任務としている。元は「コッタ・ルスケ」という偽名を使っていた。キリコを敵に回して生き残ったたった一人の男。もっとも本人曰く「キリコの毒」が全身に回っており、ワイズマンが滅び去ってなおキリコの監視をやめるという選択をしないあたり、生き残ったこと自体が報いと言えなくもない。 今回は原作と違いクエントの一件から時間があまり経っていないビッグバトル版であるため、「毒」の周り具合も軽症の模様。一応老人顔のグラフィックは用意されている。 ビッグバトル、赫奕たる異端ともに出演。異端のほうでは真っ当に歳を取って老人になっている。 チェロキー・チーフ ニュートラルシティ、アコバのバトリングマッチメーカー。 今作ではキリコたちの手助けをするが、原作ではバララント側についておりフィアナを誘拐、キリコとニ-バのバトリングを用意した。 最後はゴウトたちに支払う金がパーになるが「がれきの中からかき集める」よう言い詰められた。 カルマン・トムス ギルガメスのPS開発科学者。 今作で一番割りを食った人。原作再現を全くされずにミスリルに拉致→隠れ家に着いた所を尾行していたニーバにフィアナ拉致の序にそのまま殺された。更に今回はマーティアルにギルガメスの技術者が居ないという事もありその時点で今作でのフィアナの死が確定してしまった。 ジェル・ボーソン ヴィスチェスラフ・ダ・モンテ=ウェルズ テイタニアの父親でマーティアルの司教。次期法皇になるために色々と策謀をめぐらせている。テイタニアをネクスタントに改造するきっかけとなった事故はこの男が起こしたもの。つまり自作自演。 教団内での権力を強化するため「触れ得ざる者」であるキリコを消し去ろうとテイタニアを差し向けたが、最後には教団内に乗り込まれた挙句マーティアル自体が壊滅。キリコを敵に回したらどうなるのかを改めて知らしめるだけに終わった。なお、彼らマーティアルの奉ずる神の正体はワイズマン。 機体 ATM-09-SA スコープドッグ 今回出てくるノーマルのドッグはサンサ編仕様のスコープドッグII。再世篇ではターボカスタムに出番を取られたが、今回でスパロボ参戦と相成った。 外見はただ真緑になっただけだが、OSの換装、ポリマーリンゲルの交換、足裏に電磁石とかなり特化されている。…予想がつくと思うが、ライト・スコープドッグやバーグラリードッグに換装する度にただのスコープドッグ準拠のカスタム機になる。キリコのことだから予備のATを何台も用意していると思われるのだが…。なお、今回初登場から数ターンでイベント戦闘で破壊、その場にあったスコープドッグをキリコが強奪して復活なんて経緯を辿っている。つまり最初のスコープドッグIIは完全廃棄されている。 スコープドッグIIがあんなところに都合よく存在していたとは考えにくいので、おそらくIIなのは見た目だけと思われる。 今回はラストレッドショルダーも野望のルーツもペールゼン・ファイルズもリストラになったので、スコタコことターボカスタムは出てこない。ついでにTV版が居るので特に出す分には問題ないのだが、レッドショルダーカスタムもマーシィドッグも出てこない。 スコープドッグ系列ではないが、ラビドリードッグに至ってはビッグバトルで出番があったにも関わらず今回未登場。 サンサを意識しているのか、主兵装はソリッドシューター(ボトムズ版バズーカ)。決戦ではヘビィマシンガンCも使っていたのだが…。 スコープドッグRM スコープドッグの宇宙用装備。 今回、ターボカスタムISSがないので補強なしで宇宙戦に臨む場合はこれ一択となる。素のスコープドッグと武装は変わらないもののアームパンチが宇宙A、ソリッドシューター(連射)が宇宙Sになり、移動力が1上がる。が、当然宇宙以外の地形適応は劣悪。どちらの装備にせよ地形適応の補強は必要なので、A-アダプターを付けて地上でもこちらで運用する手もある。というか、Aアダプターを付けてしまうと通常スコープドッグは実質使う必要がなくなる。 ATM-09-LC ライト・スコープドッグ 「ビッグバトル」に登場した、スコープドッグの武装や装甲を極限まで削ったカスタム機。ついでに脚部のホイールも増設している。左腕もアームパンチが取り払われている。 LCはライトカスタムの意。その名に違わず移動力や運動性は抜群。ただALL攻撃の必要気力がちょっと高いのが珠に傷。 レッドショルダーに因縁のあるニーバを挑発するため、コイツの「右」肩は赤く塗ってある。貴様、塗りたいのか!誰もが期待していただろうが、ラストレッドショルダーも野望のルーツもリストラされたため、残念ながらグレゴルー達は今回登場しない。 何とHPがボン太くんより低いという驚きの脆さ。が、異能生存体発動のためにはこの脆さが逆に都合が良かったりする。それでも中盤~後半辺りまで来るとHP満タンから一撃で撃墜されたりするが。 歴代キリコ搭乗ATの例にもれず、最後はエクルビスの重りとして地上戦艦とともに爆発、焼失した。 ATM-09-DD バーグラリードッグ 「赫奕たる異端」に登場した、スコープドッグの荒地戦仕様の強襲用カスタム機。 マシンガンやガトリング、三連装ミサイルに7連ミサイルポッド、スモークディチャージャー、そしてドロッパーズフォールディンガンとかなりの重武装になっている。RSCが今回リストラされたのは多分こいつのせいそのくせ、強襲用仕様なためか、再世篇までのRSCと比較して移動力と運動性が下がっていない(むしろノーマルより上がっている)という上位互換。 アサルト・コンバットのトドメ演出でやらかしてくれた。ラストバトルで決めるとむせること請け合い。腹筋的な意味でも。 ちなみに一応は原作再現である。原作ではバーグラリーが大破して出てきたキリコがフラフラの状態で撃ったアーマーマグナムがたまたま…なので、大分趣きは違うが。 ベルゼルガDT クエントでゴウトたちがスクラップから組み立てた旧式のAT。砂漠使用となっている。 ちなみに原作で乗ったのはフィアナ。 ファッティー 汎用戦闘機 スカラベ エクルビス ニーバの乗る新型AT。原作再現終了後はなぜかカン・ユーの搭乗機に。 地上戦艦 その名の通りバララントの地上用戦艦。キャタピラで動く。まんまスターウォーズのトランスポーター オーデルバックラー 意味は秩序の盾。 エルドスピーネ 補足 過去参戦作品 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 スーパーロボット大戦Operation Extend
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αシリーズ主人公 A主人公 IMPACT主人公 MX主人公 スクール ゼンガー&レーツェル プロジェクトTD その他味方キャラ その他敵キャラ ロゴ、ロボ、モブ
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まずはじめに スーパーロボット大戦Zスペシャルディスクにはスーパーロボット大戦Z本編は入っていません! もしも新しく買おうと思っている人でここを見た人がいるならば、その点をご注意ください。 音声バグ 音声バグについては、すべてのキャラ、すべての台詞について正常なものに直されているようです。 検証動画
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地球防衛の切り札として作られた6つ(適当)の巨大な円柱。それを地球人類に発表する場として祭典が催されていた。だが、その日。責任者である、ウェッジ・ジャスパー少々は突如としてクーデター興し、連邦の掌握を宣言。そして、地球外には異星人の艦隊が迫っていた ロボはBランク150 武器の上限は改造ランクBまで パイロットの特徴は6つまで キャラクター レギュレーション 特徴の変更 頑張り屋 取得必要スキルポイント 1レベル/10点/SP+10 2レベル/20点/SP+20 3レベル/30点/SP+30 4レベル/40点/SP+40 5レベル/50点/SP+50 カン コーディネーター、ニュータイプ、強化人間、聖戦士、念動力、超能力と同時にとっても効果は重なる インファイター ガンナー、ニュータイプ、コーディネーター、強化人間、聖戦士、念動力、超能力と同時に取得できる ガンナー インファイター、ニュータイプ、コーディネーター、強化人間、聖戦士、念動力、超能力と同時に取得できる パイロット作成時での特徴の取得方の変更 パイロット作成時にはスキルポイント15点を使って特徴を取得できる だたし、以下の特徴を取得するには条件を満たさなければならない ニュータイプ <モビルスーツ(MS)系> 強化人間 運命的シチュエーション「強化人間」 聖戦士 <オーラバトラー系> 勇者 運命的シチュエーション「勇者」 コーディネイター <ダイターン系> <ライディーン系> <勇者王(ガオガイガー)系> <勇者シリーズ系> 念動力 <パーソナルとルーパー系> 超戦闘能力 <ガンダムファイターの素質> 特徴の取得制限 特徴は最大で6つまで取得できる 能力値の成長 スキルポイント3点につき1点上昇 レベルアップした時には、3点を振り分けて能力値を上昇させる。ただし、同じ能力値には1点しか振り分けることはできない。 能力値ボーナス 8 :-1 9~11 :0 12~14 :+1 15~17 :+2 18~20 :+3 21~23 :+4 以下能力値+3ごとにボーナス+1 技能基本値の変更 ロボット命中値 :正確さボーナス+特徴 ロボット回避値 :反応ボーナス+特徴 キャラクターレベルによる修正をなくする バリアについて 反撃を選択してもバリアは発生する ダメージによっては気力の上昇がないので注意すること
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公式サイト http //www.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめwiki http //www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/ スーパーロボット大戦OGs特殊台詞収集wiki http //www36.atwiki.jp/suparoboogs/ 第2次スーパーロボット大戦OG攻略まとめwiki http //www45.atwiki.jp/2ndsrwog/
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONSの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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PL名:御苑生広見 【プロフィール】 【能力値】 【アビリティ】 【技能】 【精神コマンド】 【所持品】 【戦いの理由】 【設定】 セッション履歴 【プロフィール】 【能力値】 【ユニット特性】 【近距離攻撃】 【遠距離武装】 【必殺兵器】 【設定】 [部分編集] 【プロフィール】 | 名 前 : 曜鈴華(ヤオ・リンファ) | | 二つ名 : | | 種 族 : 人間 | | 年 齢 : 25歳 | | 性 別 : 女 | | 外 見 : 銀髪、ナイスバディ | | 出 身 : オムニ星 | | C V : 宮森ゆう | | 性 格 : 冷静2 | | タイプ : パイロット | | レベル : 1 | | 総CP : 53 | | 消費P : 36 | | 残CP : | | 所持金 : 530/3320 | 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 | | 初期 : 現在 : ボーナス(*1) : 対応 : 成長 : 操縦 | | 体力 | 7+1 : 8 : (2) : 近攻 : +0 : 2 | | 技量 | 9+3 : 12 : (3) : 命中 : +1 : 4 | | 知力 | 6+2 : 8 : (2) : 防御 : +0 : 2 | | 意思力 | 7+3 : 10 : (2) : 回避 : +1 : 3 | | 魅力 | 6+6 : 12 : (3) : 遠攻 : +1 : 4 | [部分編集] 【アビリティ】 CP:36/53 | 名前 : CP : 効果 | | 鋼の魂 : 0 : 命中時、6ゾロを割り振った場合、自動命中となり、ダメージに+1D6。相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は失敗となる | | 底力 : 8 : HPが1/3になったら、命中、回避、ダメージ+2 | | 強気 : 4 : 敵を撃墜する度に、気力+1 | | 弱気 : -1 : 味方の戦闘不能の度に気力-1 | 【技能】 | 名前 : 習得 : LV : 効果 | | 遠距離攻撃 : A(15) : 2 : 個人戦闘の遠距離攻撃の命中とダメージに+Lv | | 撃ち落とし : B(5) : 1 : 『切り払い』属性の遠距離攻撃に対し、Lv+技量Bで判定。攻撃側達成値以上なら、攻撃を無効化する。ユニット搭乗時は達成値にユニットの運動性を+。遠距離攻撃・遠距離武装のみで使用可能。 | 【精神コマンド】 | 名前 : CP : タイミング : 性格 : 気力 : 効果 | | 集中 : 5 : 開始 : 冷2 : 6 : ターンの間、命中と回避+2 | [部分編集] 【所持品】 530/3320 | 名前 : 使用距離 : 攻撃力 : 命中 : 回避 : 効果 | | オートマチック : 遠銃 : +10(技量) : -1 : : 弾数15 弾1つ5Cr | | 名前 : 対銃 : 対衝撃 : 対エネ : 回避修正 : 効果 | | パイロットスーツ : +6 : +2 : +1 : なし : パイロットスーツです。結構密着型だけど、防弾性能があります | 【戦いの理由】 任務の成功(10) 生き残る(10) 民間人を守る(6) 珍しい銃を集める(3) 【設定】 +コンセンサス表 (*2) | : 程度 : 特記 | | エロールの是否 : 4 : | | 陵辱を伴うRPの是否 : 4 : レイプOKです。でも仲間からの方が良いな | | 苦痛を伴うRPの是否 : 2 : SMプレイくらいなら | | 性別や属性変化RPの是否 : 1 : 勘弁 | | 多人数との性的RPの是否 : 5 : 輪姦OK | | NPCへの殺傷RPの是否 : 4 : 軍人なので命令なら | | 同性・両性とのRPの是否 : 4 : レズ、百合はPLが好き | | 具体的な禁止シチュ列挙 : 回復できない切断などのグロ系 | | 具体的な希望シチュ列挙 : 仲間による輪姦や肉便器プレイとか | 植民惑星の1つ、オムニ星の宇宙軍軌道保安隊の大尉。 援軍要請を受け入れたオムに星政府により、先遣部隊として派遣された。 優秀な狙撃手であり、遠距離での銃撃戦が得意で有る。 ライフルやハンドガンなどを、趣味と実用を兼ねて集めている。 身長167センチ、B96(H)W58H91。 ストレートロングの銀髪。 普段は軍人らしく凛々しく厳しいが、本来は優しい性格。 現在まで男性と付き合ったことがない。 結婚はしたいと思っているが、恋愛結婚を望んでいる。 [部分編集] セッション履歴 5CPと970Cr獲得 (2013-01-06 15 47 04) 1500Cr 12CP 獲得 (2013-03-03 16 35 24) コメント スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート [部分編集] 【プロフィール】 | 名 称 : リッペンバールト X5 LVP-30B | | 二つ名 : | | 外 見 : 5メートルほどの人型兵器。 | | 総GP : 139/140 | | タイプ : リアル | 【能力値】 | : 能力値 : GP | | 最大HP : 10 : +10 | | 最大EN : 4 : +12 | | 装 甲 : 8 : +0 | | 運動性 : 14 : +64 | | 近距離攻撃 : 5 : ±0 | | 遠距離攻撃 : 12 : +32 | | 合計GP = 118 | 【ユニット特性】 | 名前 : 消費 : 効果 | | 高機動 : +10 : 回避判定で3d振り、好きな2つに出来る | | 地対空仕様 : +2 : 飛行ユニットへの命中+1、飛行、常時飛行と同時取得不可 | | ロックオン : +2 : ターン開始時に「移動」行動の破棄を宣言することで、命中に+1 | | 純科学 : -4 : 魔法技能でのHP回復不可。魔法技能での攻撃、武装オプション「魔法」のダメージをシールド防御以外で軽減不可。「エーテル機関」と同時取得不可 | | 高反応1Lv : +3 : イニシアチブ+1 | | 総GP = 13 | 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:5】 | 名前 : 命中 : 攻撃 : オプション : 効果 | 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】 | 名前 : 命中 : 攻撃 : オプション : GP : 効果 | | M-S602スナイパーライフル : 18 : 16 : 超長射程距離 : +3 : 1ENで射程外から撃てる | | AL-4アサルトライフル : 18 : 16 : : : | | GS4-30Cガトリング砲 : 18 : 16 : P武装 : +3 : ダメージ-3にすることで、移動後でも遠距離武装が使用可能 | | CS7-120キャノン : 18 : 16 : ヘビーアタック : +2 : 攻撃力+2。切り払い属性+、命中-2 | | 合計GP = +8 | 【必殺兵器】 | 名前 : 命中 : 攻撃 : オプション(◎のみ) : 効果 : 距離 : 必要気力 : 消費EN | 【設定】 オムニ軍の主力パワーローダーの1つ。 陸戦兵器として開発されたが、これは宇宙軍の物であり、宇宙空間でも戦える。 全天候型で汎用性が高く、両方のマニピュレーターだけでなく、肩のハードポイントにも武器を装備出来る。 先遣部隊としての装備であり、狙撃ライフルとアサルトライフル、ガトリング砲とキャノン砲という比較的軽装備である。 全高5メートル程度の人型で移動手段は歩行のみだが、人工筋肉による人間そのものと言える機動は、高い機動性を発揮し、複雑な任務に対処出来る精度を誇る。
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カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ラテル・アクロス ミラ・ライオネス レスリー・ラシッド アハマド・ハムディ オレグ・ナザロフ カークス軍兵 カークス・ザン・ヴァルハレヴィア 敵対時のカークス。敵対する時にはなんと2回行動が技能に追加されているので、本気を出した感がとても強くなっている。 敵の気力を下げる手段に乏しいと思われるリューネ達を前にして「ガード」を発動させてくる。フェイルの見切りと対になる形だが、自動回復や底力と相まって思うようにダメージが上がらず、プレッシャーがある。発動されたくない技能であるが、ここは正面から付き合いつつ戦うしかないだろう。 エウリードにはHP回復(小)もあるので、まとまった火力をぶつけて攻略してゆくこと。 敵として対峙するのは、マサキの章でのLV18とリューネの章でのLV22の2回のみ。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ソディウム級移動要塞エウリード 精神 ド根性 必中 気合 信念 レベル 1 1 22 ?? ?? 1 消費 10 15 25 ?? ?? 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 1 - - - - - - 2回行動 1 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 気力+(ダメージ) ガード ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.18 152 159 188 129 198 211 67 Lv.22 155 162 190 132 206 217 69 ラテル・アクロス カークス軍の士官の一人でラングラン軍少佐。 SRP獲得を狙う場合はスルーしてもいいのだが、いざ戦うとなるとSRPと両立するには5ターン以内に倒すという条件やHP30%以下で撤退するという点が引っかかる。珍しく、指揮官技能が一番厄介なパイロット。 ラングラン軍人なのに何故かミドルネームが無い。もしかしたらラングラン本国出身でないのかもしれない。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ガディフォール 精神 てかげん 激励 レベル 1 ?? ?? ?? ?? 1 消費 10 ?? ?? ?? ?? 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A A B 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 底力 1 1 1 1 援護攻撃 1 1 気力+(撃破) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.16 147 150 180 120 195 196 56 ミラ・ライオネス カークス軍の士官の一人でラングラン軍少尉。 地味なように見えてそこそこの回避力に加え、ラテルの指揮官補正を受けているので精神コマンドが無いと戦いにくい。SRPを獲得ながら倒す時は「必中」をフル回転させ、特機の攻撃力で勝負。 ラテル同様、彼女もミドルネームが無い。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ガディフォール 精神 努力 ひらめき 期待 レベル 1 1 ?? ?? ?? 1 消費 20 10 ?? ?? ?? 50 地形適応 空 陸 海 宇 A A A B 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 見切り 援護防御 1 1 気力+(回避) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.16 148 153 181 119 197 198 54 レスリー・ラシッド カークス軍の士官の一人でラングラン軍中尉。怪しげな術にも長けている。 地味な戦闘能力だが、戦うステージではHP30%以下になると撤退してしまうので注意。 ラテルやミラ同様(ry なお、Exではシュウの章で自らの力と正義に溺れ、ラテルとミラに見放され、アハマドには寝返られた上でシュウ一行に返り討ちに遭っている。「OGダークプリズン」でも同様のシナリオが登場、こちらではシュウ打倒の点で利害が一致した同志まで得て、シュウ達に「聖戦(ジハード)」を挑んでくる。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ブローウェル 精神 根性 祈り レベル 1 ?? ?? ?? ?? 1 消費 20 ?? ?? ?? ?? 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B C 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 気力+(ダメージ) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.16 147 149 180 122 195 195 65 アハマド・ハムディ ラ・ギアス編の基となるEXではシュウの章で仲間になってくれるが、シュウの章がない本作の登場では、ラテルらカークス軍トリオと同様1MAPのみの登場。彼の活躍が気になるなら他の作品の方がよくわかるだろう。 撤退条件の関係で倒すのは楽だが、舐めてカウンターで攻撃されないようにはしておこう。 旧シリーズでの地上での経歴はテロリスト、でもってムスリム。EXやLOEの頃ならともかく、今となっては凶烏とは別の意味で設定的に相当ヤバい人である。旧シリーズ時代では戦闘セリフにイスラム教にまつわるものがあったり、LOEではすき焼きに豚肉が使われていないか気にしていたりと、参拝の方角で悩んでいたりと信仰心がかなり強調されていた。なお、破壊神ヴォルクルスにどんな感情を持っていたのかは詳しく語られていない。リメイク後は軒並みそれらの設定が削除されたように見えたが、魔装機神IIにてムスリム設定は残っていた事が判明。ただし、それを戦う理由としていた旧シリーズとは違い、自分の戦う理由は信仰とは別物と断言している。ラ・ギアスの精霊信仰については受け入れられない様子。 テロリスト設定についてはテロリスト嫌いのマサキが一度も反応していない辺り、完全に削除されたと見ていいと思われる。 LOEリメイクでは条件を満たすと目の玉が飛び出るような大金を手に自軍に参加してくれたため、専らさん付けで呼ばれる。 EXや今作では実にあっさりと「口封じのため死んでもらう」と言ってくれちゃったりするのだが、LOEでは上記の通り大金を持ってきてくれたり、ROEでは味方部隊が活動しやすくするためにあえて隊を抜けて裏方に回ってくれたりと、魔装機神シリーズではギャップを感じるほどにいい人である。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ソルガディ 精神 ド根性 加速 闘志 レベル 1 1 ?? ?? ?? 1 消費 25 10 ?? ?? ?? 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A A B 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 カウンター 1 1 1 1 1 1 戦意高揚 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.16 154 148 180 121 193 203 55 オレグ・ナザロフ 序盤で、ライン・ヴァイスをアインストとみなして襲ってくる元ノイエDCの人。その後、1回だけカークス軍として登場する。それっきり…地上には、帰ってこれない。 どちらのステージでも色々な条件が重なって、楽に倒せる。 「OGダークプリズン」では引き続き登場、ハガネ隊には敗れたがガーリオンを失っただけで散ったわけではなかったことが判明する。そしてDCのフラグシップたる「あの機体」を手に入れ、力と理想に溺れた結果シュウをDC再興の野望のために引き入れんと一行へ襲い掛かるが、「シュウを屈服させようとする」というある意味ルオゾールやゼゼーナン以上の死亡フラグを立ててしまった。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 エースボーナス 搭乗機 ガーリオン 精神 ド根性 気迫 レベル 1 ?? ?? ?? ?? 1 消費 40 ?? ?? ?? ?? 50 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 援護攻撃 1 援護防御 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.6 141 145 171 123 183 183 49 Lv.18 149 156 181 130 209 207 55 カークス軍兵 カークス軍の一般兵。主にガディフォールに搭乗する。 なお、マサキやフェイルとは道を違えたとはいえ、彼らもまたラングラン軍人である。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ブローウェルガディフォールヴァルシオン改・タイプCFソディウム級移動要塞 精神 根性 加速 -- 闘志 レベル 1 19 ?? ?? -- 1 消費 20 15 ?? ?? -- 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B C 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 --- ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14 140 139 164 107 173 195 22 Lv.20 144 143 168 111 185 207 25
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スーパーロボット大戦K使用曲スーパーロボット大戦Kとエストポリス伝記2のBGM比較動画 スーパーロボット大戦Kと女神転生2&クロノトリガーのBGM比較動画 関連動画スーパーロボット大戦Wとウォークラフト2のBGM比較動画 新たな動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm6651619 -- 名無しさん (2009-04-09 20 04 26) スーパーロボット大戦K使用曲 スーパーロボット大戦Kとエストポリス伝記2のBGM比較動画 ※ヘッドホン推奨。 スーパーロボット大戦K - 不明 (MAP BGM) エストポリス伝記2 - 地上を救う者 (ゲーム終盤で使われたBGM) Youtube ニコニコ動画 スーパーロボット大戦Kと女神転生2&クロノトリガーのBGM比較動画 Youtube ニコニコ動画 関連動画 スーパーロボット大戦Wとウォークラフト2のBGM比較動画 Youtube ニコニコ動画 新たな動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6651619 -- 名無しさん (2009-04-09 20 04 26) スーパーロボット大戦Kとエストポリス伝記 よみがえる伝説のBGM比較動画
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[部分編集] PL :rakshasa 確認者:電波王、なおさん、[とりあえず] (敬称略) [部分編集] ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載) 1.エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:5 6.NPCへの殺傷RPの是否:3 7.同性・両性とのRPの是否:2(両性は3~4) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :スカ(特に大に関するもの) 9.具体的な希望シチュ列挙 :イチャラブ、コスプレ、ハーレムプレイ [部分編集] 【プロフィール】 名 前:龍崎 皇牙(りゅうざき おうが) 二つ名:黒の龍槍 種 族:元人間のドラゴニュート 年 齢:29(外見) 性 別:男 外 見:人間時=黒い髪に黒い瞳を持つ長身の体格で、野性美にあふれる。 龍人時=角と尻尾を生やし、所々を黒曜石のような輝きを放つ鱗が覆っている。 上記2つの姿を必要に応じて使い分ける。普段は人間の姿でいる事が多い。 外見イメージは『式神の城2』のラスボス・玖珂晋太郎。 出 身:地球・日本、及び龍が住む異世界 C V: 性 格:ニュートラル タイプ:格闘家(近距離戦闘、体術 1Lv自動習得) レベル:1 総CP:59(初期36) 消費P:49 残CP:0 所持金:2995Cr [部分編集] 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :14:14:(+3):近攻: : 3 知力 : 8: 8:(+2):回避: : 2 技量 :12:12:(+3):命中: : 3 意思力: 8: 8:(+2):防御: : 2 魅力 : 8: 8:(+2):遠攻: : 2 [部分編集] 【アビリティ】使用CP:35 名前(消費CP) :効果 スーパーロボット所持(5):ユニット作成時に「スーパー」を選択可能 鋼の魂(0) :命中判定6ゾロで、自動命中+ダメージに1D6追加。 この能力はPCと、GMが特に認めたNPCだけが取得している。 これを持った相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動失敗となる。 絢爛舞踏(10) :生身で戦えるようになる。 HPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出。 生身時の戦闘に関する全ての判定に+1の修正。 MTSか連動を搭載した機体に限り、生身時の効果を継続。 第六感(5) :龍の血によって得た力。判定は意思力で行う。 ニュータイプ(15) :命中と回避に+1。 ニュータイプ同士やサイコドライバー、魔法所持者との念話が可能となる。 [部分編集] 【技能】使用CP:13 名前(関連能力) :習得:LV:効果 近距離攻撃(技量): A: 1:LVが1上がるごとに個人戦闘時の命中、追加ダメージが+1 体術(技量) : B: 1:体さばきや回避の時に使用。 絢爛舞踏があれば素手の攻撃力が技能LV分上昇。 家事(技量) : B: 1:料理・洗濯・掃除など、家事全般の扱いや知識も示す技能。 30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(端数切捨て)」点、 キャラクターのHPを回復させることが出来る。 ただしその際には100Crの調理器具と2Crの食料が必要で、 ゲーム内で1日に1回のみ。 切り払い(技量) : A: 1:「LV+技量B+2」を基準値として判定し、 達成値が対象攻撃の達成値以上ならその攻撃を無効化。 ユニット搭乗時は達成値にユニットの運動性も追加して判定。 絢爛舞踏があれば素手でも使用可能になる。 [部分編集] 【精神コマンド】 [部分編集] 【所持品】使用CP:1 ○武器 名称 :距離(属性):攻撃力 :命中修正:回避修正:備考 龍王棍 : 近(衝撃):6+体力B(3): -1 : 0 :槍相当品 素手 : 近(衝撃):1+体力B(3): 0 : 0 :絢爛舞踏により、攻撃力を体術Lv分加算 ○防具 名称 :対 銃:対衝撃:対EN:回避修正:備考 格闘用の服: +1: +2: +1: +2 :入手にCP1 お守り : : : : +1 :他の防具と併用可能。複数装備不可 アクセサリ:対衝撃 対銃弾 対エネルギーのどれかを+1、他の防具と併用可能。複数装備不可 ○アイテム 名称 :所持:効果など 携帯電話: -:あると色々便利。コンピュータ技能や通信技能があるとより効果的 調理道具: -:家事技能で使用 食材 :11:家事技能で使用。使い捨て [部分編集] 【戦いの理由】 双宮陽/月との二世の契り:1 龍の意思と誓い:12 [部分編集] 【設定】 元々は人間。 父を騙して自殺させた詐欺師に返り討ちにされ、孤独と絶望に苛まれていたところを異世界に引き込まれ、 召喚主である闇の龍と契約し、その血を飲んだ事でドラゴニュートへと覚醒・変化した。 その後、その詐欺師を探し出して殺しているが、他人には明かしていない。 必要に応じて、元の人間の姿になる事も出来る。 料理もそれなりで、気分転換の目的で料理や菓子作りをやったりもする。 槍、棒、棍、杖、薙刀の各武術を最も得意としているが、無手でもそれなりの腕(らしい)。 意外にも(?)ロリコンの気があり、絶倫のようである。 [部分編集] スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:テオ=ファルス 二つ名: 外 見:炎王龍テオ・テスカトルと融合したシンゲツ(鉄甲機ミカヅキ)。 総GP:140 消費GP:140 残GP: 0 タイプ:スーパー [部分編集] 【能力値】使用GP:104 最大HP :15(15) 最大EN : 6(18) 装 甲 :12(25) 運動性 :10(19) 近距離攻撃力:12(27) 遠距離攻撃力:--( 0) [部分編集] 【ユニット特性】使用GP:33-15=18 名前 :消費:効果 専用機 : 1:特定の人物にしか操縦を出来なくさせる。 召喚 : 2:ユニットを呼び出せる。来るまでの時間は、GM判断。 サーベル : 2:ユニットに搭乗している時に「切り払い」技能を使うのに必要 シールド(強度2) : 3+2:回避しないことを選ぶ代わりに宣言可能。 ダメージを「1D6」点減点。使用後シールドの強度が1回減少。 標準の強度は「1」で、強度を1増やすごとに2GP加算される。 飛行 : 8:飛行を可能にさせる。飛行中は近距離攻撃の対象にならない。 また、<対空>無しで飛行する対象への近距離攻撃が可能。 オーラスケイル(ATフィールド):12:気力10以上で発動。 ダメージを受けた時、5点までのダメージを無効化。 これを持っている敵ユニットが近距離にいる場合、 無効化されて発動出来ない。 必殺兵器増強L2 : 3:必殺兵器の命中・ダメージ+2、必要気力-2 イメージフィードバックシステム:-5:「操縦」技能のレベルが (モビルトレースシステム) <「体術」技能+(「近距離戦闘」or「遠距離攻撃」技能)> の合計以上にならなくなる。 派手 :-1:敵に狙われやすくなる。 重厚L1 :-3:イニシアチブ値-2。 要気力 :-4:パイロットの気力がマイナス状態になると、 気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受ける。 また、気力が-10以下の時点で、ユニットが行動不能。 非互換性 :-2:強化パーツを1つしか装備出来なくなる。 [部分編集] 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】使用GP:6 ※命中は絢爛舞踏・ニュータイプ修正込 名前 :命中:攻撃:オプション(CP) 怒龍剛銃槍ドラグネス:15:15: 龍鱗破砕砲 :15:13:貫通攻撃(3) <命中して1点でもダメージが通れば、相手パイロットに「1D6-1」点の実ダメージ。攻撃に-2> 破神蒼炎刃 :15:15:バリアブレイク(3) <シールド防御を除くダメージ減少・無力化系のユニット特性を無視。消費EN1> [部分編集] 【遠距離武装】 【基本攻撃力:--】 名前 :命中:攻撃:オプション [部分編集] 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:18 消費EN:2 使用GP:12 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 烈咬神殺覇 :17:21: [部分編集] 【戦闘判定】<気力0~9での判定。それ以外は気力修正表に基づいて増減させる> ○イニシアチブ=((知力B:2+技量B:3)÷2):2+重厚L1:(-2)+2d6 ※端数切り捨て ○近距離命中 =ユニット運動性:10+パイロット命中B:3+絢爛舞踏:1+ニュータイプ:1+4d6 (4d6は「命中」に2d6、「追加ダメージ」に1d6、「上昇気力」に1d6、出目をそれぞれ振り割る) ○回避判定 =ユニット運動性:10+パイロット回避B:2+絢爛舞踏:1+ニュータイプ:1+2d6 ○防御力 シールド =ユニット装甲 :12+パイロット防御B:2+1d6(回数:2) バリア =ユニット装甲 :12+パイロット防御B:2+バリア効果 ATフィールド (防御から引いて、5点までのダメージを無効化。発動に気力10必要。その他効果は上記) [部分編集] 【設定】 異世界に住む闇の龍との契約の証の一つとして拝領した、漆黒の戦闘巨人。 零距離砲撃用の銃器を内蔵した巨槍を武器にし、これを駆使した攻撃を得意とする。 全高45m [部分編集] ※気力修正表 -20以下 ……戦闘行動が不可能、及び「自発的な行動」が不可能 -19~-10……戦闘行動が不可能、及び全ての判定に-2 -9~-1 ……全ての判定に-1 +10~+19……イニシアチブ値+1 +20~+29……イニシアチブ値+1、精神コマンドの消費気力-1。 +30以上 ……イニシアチブ値+2、精神コマンドの消費気力-2。 [部分編集] 【セッション記録】 2013. 1. 5:10CP 1420Cr 2013. 1. 1:8CP 1022Cr 2012.12.30:5CP 388Cr